HTML 凡例(対象内・対照)
この低コントラスト凡例テキストは HTML なので widget が効く。
2D Canvas チャート(未対応 — ピクセル)
バーと数値は canvas に描画。低コントラストの色でもテキストノードが無いので recolor 不可。
WebGL コンテキスト(未対応)
three.js/PixiJS 等。GPU 描画でDOMテキスト無し → widget 完全に対象外。
⑦ が「アニメーション停止」中心だったのに対し、これは コンテンツ自体が canvas/WebGL に描かれるケース(Figma 風エディタ、three.js シーン、 Chart.js/D3 グラフ)。検証ポイント: canvas のピクセルはテキストノードではないため、 コントラスト・フォント拡大・読み上げの対象外。HTML の凡例/代替テキストのみ widget が触れる。
この低コントラスト凡例テキストは HTML なので widget が効く。
バーと数値は canvas に描画。低コントラストの色でもテキストノードが無いので recolor 不可。
three.js/PixiJS 等。GPU 描画でDOMテキスト無し → widget 完全に対象外。